한 곳에서 디자인하고 프로토타입을 만듭니다. 동적 상호작용을 위한 여러 흐름을 생성합니다.
레이어 간의 연결을 생성하여 상호작용 흐름을 보다 직관적으로 미리 봅니다.
연결에서 트리거, 동작 및 애니메이션을 구성합니다.
모든 종류의 프리셋 애니메이션 중에서 선택하고, 더 현실적인 상호작용을 위해 베지어 곡선을 사용자 정의합니다.
스크롤 및 팝업과 같은 복잡한 상호작용 설정을 간소화합니다.
구성 요소에 연결을 쉽게 추가하고 반복 작업을 피합니다.
오버레이 동작을 적용하여 팝업, 툴팁 및 토스트를 적은 레이어로 시뮬레이션합니다.
오버플로 속성을 설정하여 긴 콘텐츠 페이지 및 인터랙티브 맵에서 사용자의 팬 및 스크롤을 모방합니다.